canvasでじゃんけんげーむをつくってみる。 まずは、ひな形。 <html> < 続きを読む
Android
マテリアルデザイン プロダクトアイコン
まえおき:英語良く分かっていないのですが、原文を読んで、翻訳しながら解釈した内容を日本語で書いていま 続きを読む
マテリアルデザイン 色について
今日は色について勉強。 かなりひどい書きかけを修正しました。 カラーの指定をする時は、端末できれいに 続きを読む
surfaceViewのcanvase run()終了時のnull問題
Surfaceviewを使ったとき、端末のバックキーを押すタイミングでアプリが強制終了するのはthr 続きを読む
独自、tweenの実装
viewでのアニメーションはプラグインを使いつつなんとか実装できたのですが、surfaceViewで 続きを読む
Java Universal Tween Engineのalpha
最近はJava Universal Tween Engineを理解しようと必死なのですが、 そのなか 続きを読む
java-universal-tween-engineのcallback
APIを見つけてからやっと、コールバックをとる事ができた。 長かった。。。。。 //インポートクラス 続きを読む
ネイティブ アンドロイドアプリのフォントサイズの設定
デバイス文字を使う時の文字のフォントサイズの設定は、数値を決め打ちするよりもデザインした横幅を基準に 続きを読む
衝突後の座標の更新メモ
衝突判定したら重なり分の半分をそれぞれの座標の数値に反映する。重なりに関しては、座標の差をだして、画 続きを読む
ライブ壁紙第一弾
アンドロイドアプリ制作をはじめて気がついたらもう一年。。。。 プログラムの知識が無い自分がとりあえず 続きを読む
拡大して広がる星の座標
class Star{ int x; int y; } star[i].x = (int) ((st 続きを読む
スムーズスクロールのメモ
android2.3.4ではスムーズにスクロールできない場合、$()を追加したらうまく動いた! 追記 続きを読む