Flash CCの変形マトリックス
setTransform(x, y, x軸回転, 伸縮x, 伸縮y, 傾斜x, 傾斜y, 移動x*-1(+だとマイナス方向へ移動), 移動y*-1(+だとマイナス方向へ移動))
例)this.containerVisuble.setTransform(28,80,1,1,0,0,0,0,1);
3*3行列 3*3行列
|a b c| |28 80 1|
|d e f|=|1 0 0|
|g -h -i| |0 0 1|
- a:x座標
- b:y座標
- c:伸縮x(1=100%)
- d:伸縮y(1=100%)
- e:x軸回転
- f:傾斜x
- g:傾斜y
- h:移動x座標 *-1(+だとマイナス方向へ移動)
- i:移動y座標 *-1(+だとマイナス方向へ移動)
何が変形に影響するのか理解できればきっと大丈夫。